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 Le sword Master (compétence de Gicap)

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MessageSujet: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeSam 14 Mar - 11:16

L'épée de Gicap peut copier n'importe qu'elle épées ainsi que ses capacité à la condition de la touché avec. Il en possède des Millions, mais il utilise plutôt ces armes ci-dessous :

Sword Time : Cette épée permet à Gicap d'envoyer quelqu'un voyager dans le temps, mais que dans le futur, il peut aussi ramener la personne dans le passé mais à la condition qu'elle est dans le futur.

mora quippe : Gicap invoque un Katana dans un fourreau, Ses attaque ne feront aucun dégats à son adversaire mais si il range sa lame, son adversaire reçoit ses coups, mais si elle n'est pas rangée l'adversaire ne reçoit rien.

Curo Gladius : Épée qui lui permet de guérir de n'importe quel blessure, mais elle n'enlève pas la douleur.

Dolor Reditus :
Gicap se rendre les coups que ses adversaires lui ont infligée en se poignardant le cœur avec.
Mais l'épée tue le l'envoyeur si il ne se guérit pas dans la minute qui suit.
Curo Gladius est donc indispensable pour cette technique...

Tracto Magi : Cette épée permet à Gicap, d'utiliser des sorts Magic. mais la puissance magique de l'épée est limitée et se recharge à chaque pleine lune.

Gladius Mille : Gicap peut invoquer plusieurs épées bleue qui lui permet d'utiliser plusieurs technique :

La prison destructeur : Il plante les épées autour de son adversaire et l'enferme dans une prison qui explosent tout à l'intérieur.

Bouclier : Gicap peut aussi se servir de sa technique pour créer un dôme qui lui sert de créer un bouclier. mais si l'adversaire viens à l'intérieur avant il ne sera pas protégé.

Brouillard de Lames : Les épées volent partout autour de l'adversaire qui peut aussi l'attaquer.
Gicap en profite pour se faufiler dans se brouillard pour faire une attaque direct sur son adversaire.

ignis ac gelidus : Gicap se divise en deux, un double de feu et un autre de glace, chacun est autonome de ses mouvement et chacun possèdent leur technique.

Gicap de feu :

Boule de feu : Il préparent une grande boule de feu pour le lancer sur son adversaire.

Collonne de Feu : Il invoquent plusieurs colonnes de feu.

Gicap de glace :

Pluie de crystal : Une pluie de cristal tombe sur le terrain.

Prison des glaces : Gicap enferme son adversaire dans une prison qui les reflétent, si ils attaquent leur reflet, il se les reprends.

Les deux guerriers peuvent effectuée une attaque combinée.

Feu et glace Racknarok : Les deux guerriers croisent leur épées et déclenche un cataclisme mélangeant feu et glace.
Cette attaque détruit tout dans son passage jusqu'à détruire la planète ou le système si l'attaque est trop fort.

Crystal sword : Les vêtements de Gicap deviennent bleu clair et ses cheveux blanc.
Son épée devient une grande épée de crystal, les capacités de Gicap sont aussi augmenté. Mais son énergie diminue à chaque seconde.
Il possèdent aussi quelque technique.

Le blizzard des enfers : Gicap envoie sur son adversaire, un blizzard dont seul son adversaire peut apercevoir
le contenue.Cette attaque montre plutôt ce que réserve le diable à la victime.
Si le diable prévoit de le torturer, la victime souffrira sans relâche.
Si le diable prévoit de le dévorer, La victime disparait aussitôt.
Si le diable ne lui prévoit rien, un simple coup de vent passera sur toi.
ect...

Sphère de Glace : Une grande sphère de glace apparait et grossit selon la température alentour.
Ce qui son touché connaitront le zéro absolue et sera congelé pour l'éternité. Mais elle peut comme même être libérée ou se libérez sois-même.

Master sword : Gicap invoque une épée géante jaune de 2 mètres de diamètres munie de pointe noir tout le long de la lame.
La lame s'allonge selon la puissance de son porteur. Mais elle risque de causer trop de dégâts hors du combat

L'épée de la destinée : à voir dans le sujet des objet de la destinée.

épée récipients : Gicap peut absorber un élément pour le transformer en épée, mais elle ne peut contenir qu'un seul élément.

Alien Sword : Cette épée peut rejeter de l'acide et aussi se ralonger de 50 centimétre.

Star Sword : Cette épée lui permet d'invoquer des comêtes quand elle est inactif, quand c'est le cas, Gicap brille de mille feu et devient invincible pendant 1 minutes.
Son pouvoir ne peut revenir que si ile st en contact d'une étoile !

Seul Gicap peut porter son épée, si quelqu'un d'autre tente de s'en emparer, il sera tué par un éclair destructeur.
Mais ça na aucun effet si on touche à la lame où au quand elle est transformée.

Mode félin

Gicap peut prendre une apparence féline qui lui donne plus de souplesse et d'agilité


Il possède aussi une capacité qui lui permet de contrôler parfaitement l'épée comme si il l'avait contrôlé depuis toujours...
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:14

La dague des ténèbres.

Cette arme convertie une flamme normal en flamme ténèbreuse, ce qui empéche les contrôleur de feu de la manipuler, seul la dague en est capable.

Mais quand Julie convertie une flamme différent dans la dague, les éffet varie :

Flamme : Les converties en flammes des ténèbres.
Flamme des ténèbres : Transforme la dague en une autre arme.
les flammes de la perversité : La dague se transforme en éventail qui peus déshabiller n'importe qui, mais elle déshabille aussi le porteur
Les flammes Zéro : Elle convertie la dague en un gros marteau de glace et vétue le porteur d'une armure de glace, ses équipement augmente donc la force et résistance de Julie.
Les flammes destructeur : La dague se transforme en bazzoka, mais ce dernier risque d'exploser si on ne l'utilise pas, plus on attend, plus la puissance de l'explosion augmente.
Les flammes de Bitume : La dague se transforme en une grosse claymore, mais le poids empéche le manieur de l'utiliser correctement, mais les dégats sont importante.
Flammes aspiratrice : La dague se transforme en aspirateur... Elle peut inspirer un éléments et le recracher.
Flammes multiple : Transforme la dague en mirtrailleuse, la puissance de shoot est puissante, mais les flammes tirer sont des originaux. Elle peut donc méttre d'autre type de flammes dans la mirtrailleuse.
Flamme éclair : Transforme la dague en une lance électrique qui peut changer de taille et qui aspire la foudre.

autre pouvoir :
Respiration : Elle possédent une poche d'air qui lui permet de respirer n'importe où.
Calcul de puissance : Elle peus ressentir la puissance de n'importe qui.
Manipulation des flammes : Elle peut manipuler ses flammes conserver dans chaque bague, mais elle peut contrôler les flammes ténébreuse, qu'avec sa dague.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:15

Linda est une drésseuse de pokémon, chacun d'eux possédent une maniére de combattre. les "*" représente la puissance de ses pokémons.

***** Métamorphe : Le sword Master (compétence de Gicap) 132 Possédent une certaine autonomie pour reproduire l'adversaires, ou des objets, il sert donc d'arme à Linda. Il peus aussi faire une copie de Linda.
***** Raichu : Le sword Master (compétence de Gicap) 26 Ce Raichu utilise sa queue comme une arme et peut changer son corps en électricité.
***** Lucario : Le sword Master (compétence de Gicap) 448Il manipule la puissance physique aussi appeller âme.
**** Alakazam : Le sword Master (compétence de Gicap) 65 Il manipule la télékinésie et peut se téléporter.
* Togepi : Le sword Master (compétence de Gicap) 175 il utilise métronome, une attaque qui envoie un pouvoir au hasard, qui donne soit l'avantage ou le contraire
* Kaïminus : Le sword Master (compétence de Gicap) 158 Sa spécialité, c'est mordre... résiste au attaque qui infecte le cerveau !
*** Galopa : Le sword Master (compétence de Gicap) 78 Possédent trois forme :

Terre : Il garde ses caractéristique normaux.
eau : une queue de poisson apparait et ses flammes disparaissent. contrôle des attaques d'eau.
Air : ses flammes disparaissent et des ailes poussent sur son dos. contrôle des attaques de vents.
*** Roucarnage : Le sword Master (compétence de Gicap) 18 Elle sert de monture aérien pour Linda et de réserve de vent. Pour se battre, il transforme son corps en métal.
* Persian : Le sword Master (compétence de Gicap) 53Ce chat utilise la ruse pour atteindre tous énnemie qui se mettent à l'abri.

** Mijumaru : Le sword Master (compétence de Gicap) 501 Se bat avec sa coquille qui lui sert aussi de défense.
** (chacun) / Yanappu, Baoppu et Hiyappu : Le sword Master (compétence de Gicap) 511Le sword Master (compétence de Gicap) 513Le sword Master (compétence de Gicap) 515 Ses trois pokémons combattent en équipe.
* Meguroko : Le sword Master (compétence de Gicap) 551peut creuser dans le sol et possédent une machoire solide.
***** Simiabras : Le sword Master (compétence de Gicap) 392Il peus dévorer une type de flamme et l'utiliser à la place de ses propres flammes.

**** Mackogneur : Le sword Master (compétence de Gicap) 68 possédent une grande force.

Grâce à l'entrainement de Raykaza, Linda est capable de rivaliser avec un dragon et grâce à sa maitrise du vent, elle peut copier les attaques du pokémons, la transformant en Raykaza woman !

Attaque du dragon : Chacun de ses coups peut rivaliser avec la défense d'un dragon !
Ultralaser : puissant rayon, mais paralyse Linda un moment.
Surchauffe : Elle peut cracher une puissante flamme, mais plus elle l'utilise, plus la flamme rétrécie.
Vit Extréme : Une attaqie rapide et puissante.
Lame d'air : Peut attaquer à distance.
Dance draco : Augmente son attaque et sa vitesse.
Colére : Une attaque furieuse et puissante mais qui rend Linda confuse.
vent glace : Baisse la température du vent et baisse la défense de son adversaire.
vent arrière : Augmente la vitesse de n'importe qui sur le térrain.


Dernière édition par gicap le Jeu 11 Nov - 0:44, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:16

Ficap à appris l'art de cuisniner... ses adversaires !
Cette art qu'elle à appris consiste de fusionner une recette en utilisant la sauce de son choix. Les recettes sont la tactique de combat et la sauce sont les éffets.

Recette :

Bouillie de méchant :
Ficap fait un massacre en variant les coups, elle l'utilise surtout contre les énnemies nombreux !

Méchant renversée :
Recette qui consiste à projeter l'énnemie, techinque plus associée au judo.

Méchant panée :
Pour cette recette elle envoie des pain à l'adversaire. Technique plus associée au karaté

Sauce :

Assaisonnement :
Ficap utilise des couteaux.

Sauce piquante :
Cette sauce lui permet de défier les adversaires particuliérement résistant.

Sauce piment :
Ficap s'emflamme et donne des coups brulant.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:16

Cocotte est devenue une sorte d'armagicienne, mais le principe n'est pas la même.
En fusionnant ses deux pactio, Cocotte à créer les pistolets invocateur, pour en avoir elle doit avoir du sang et l'accord de la personne qu'elle veus créer en invocation, ensuite elle à un pistolet spécial qui permet avec une simple balle d'invoquer l'individue, mais il y à des contrainte :

Les armes sont stocké dans une sorte de valise magique qui n'à pas de place illimité, et un pistolet invocation prend une place, elle peut améliorer les invocations avec un sort, mais l'arme prendra une place de plus.
Plus l'invocation est puissante, moins elle possédent de balle. elle ne se recharche qu'au bout de 24 heures.
Pour avoir une nouvelle place dans la valise, Cocotte doit absorber la puissance magique ou énergie d'un mort, ne marche pas sur les insectes ou petit animaux...

Voici sa liste d'invocations : (les étoiles indiqueront le nombre de balle que Cocotte peut tirer, moins il y à d'étoiles, plus l'invocation est puissante.) Les +1 indique que l'arme à été améliorer.

Elle possédent 6 places dans la valise.

**** Le poussin Juif : Se bat avec une battes de base ball ultra résistante.
**** Sergent chiken : Se bat avec des couteaux.
***** Charle +1 : Se bat avec des pistolets.
* Fox : trés habille et utilise des tactiques de bourrin.
****** René : Agace les gens avec ses chansons.

Mais elle peut toujours se défendre avec ses propres pistolet.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:23

Jovial est une dimensonnaliste originaire d'un autre monde. Sa spécialité, les attaques à distance.

Pouvoir de dimensionnaliste : Jovial doit suivre des régles, ne pas téléporter n'importe qui à sa guise, sous peine de pénalité, elle à fait cette érreur en renvoyant les opposant de Time et subira sa punition dans pas longtemps, mais se pouvoir lui sert de voyager entre des dimensions et localiser n'importe qui, elle utilise se pouvoir pour stocker ses arc ou téléporter ses fléches à sa guise.

Arc lunaire : Un arc trés grand en forme de croissant de lune, elle peus le diviser en deux pour s'en servir en sabre et peut tirer 100 flèches en même temps.
Arc de feu : Peut tirer des fléches enflammé
Arc Venin : Peut tirer des fléches empoisonné
Arc Foudre : Cette arc n'utilise pas de fléche, mais invoque la foudre, hélas, l'éclair n'est pas forcément précis et peut dévier sa trajectoire.

Pouvoir du Félin :
Comme Gicap, elle peut se transformer en félin, sa transformation va surtout en forme de Jaguar, elle est beaucoup plus rapide que Gicap.

Analyse des caleçons.
Elle peut tous connaitre de quelqu'un, rien qu'en reniflant le caleçon.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeDim 24 Oct - 13:28

Kitty est une petit sorciére qui ne connais que quelque formule de base, prisent dans un grimoire dont tous les pages sont scéllé, d'une maniére différente. Pour les débloquer, elle doit respecter la régle du déscellage:

Lumiére : Elle invoque une lumiére aveuglant l'énnemie, mais les dommages disparaissent au fur et à mesures, redonnant une vue normal à son adversaire.

Vie : Elle donne la vie au objets, mais l'éffets ne dure que quelque minutes.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitimeSam 6 Nov - 18:58

Geruzo utilise sa force mental. Mais à son âge, cette attaque ne fais beaucoup d'éffet qu'aux idiot comme Gicap. Mais plus il rajeunit, plus ses pouvoirs augmente. Il rajeunit grâce à ses bonbons. Au fur et à mesre de son âge, il grandit et change de couleur et sa puissance mental augmente et récupére ses ancien pouvoir !
Plus son adversaire est con, plus ses attaques marche.

100 ans : son apparence normal, il peut envoyer des choc mental et lire dans les pensées.

90 ans : Il est vert clair et à des motif tourbillonnant jaune sur ses joues, il peut projeter les gens par la pensée et son choc mental est plus pluissant.

80 ans : Il est jaune et à des motif tourbillonnant orange sur ses joues, il à grandit et faire en plus des projection, il peut contrôler un membre de son adversaire.

70 ans : Il est plus gros et fait 1 mètre 50, il est orange et à des motifs rouge. Il peut trafiquer les sens de ses adversaires.

60 ans : Il est beaucoup plus gros, et fait 3 mètres, il est plus costaud et plus résistant, mais perd un peu de sa vitesse. Il est rouge et à des joue de couleur indigo.

50 ans : Sa forme la plus puissante, car plus jeune, il était encore en plein apprentissage, il à tous les attaques mental, et se déplace rapidement. Il est mince et fait deux mètres de haut, il est de couleur indigo et ses joue son bleu.
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MessageSujet: Re: Le sword Master (compétence de Gicap)   Le sword Master (compétence de Gicap) Icon_minitime

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